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數(shù)字技術(shù)催生文創(chuàng)新業(yè)態(tài)

發(fā)布時間:2017-05-12 10:09 分享到:
  移動互聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實等一系列數(shù)字技術(shù)的逐步成熟和應用,使漫畫、影視、游戲、展覽等傳統(tǒng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)迎來了新的機遇。也正是因為數(shù)字技術(shù)的引入,傳統(tǒng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的鏈條得以延伸。數(shù)字技術(shù)不僅提升了傳統(tǒng)文創(chuàng)產(chǎn)品的質(zhì)量,更賦予了產(chǎn)品新的呈現(xiàn)形式和商機。

如果把文化產(chǎn)業(yè)比做原料,那么數(shù)字科技就是神奇的催化劑,催生出眼花繚亂的新業(yè)態(tài)、新模式。從現(xiàn)實到虛擬,從畫漫到運營漫畫,從展板圖片到智慧系統(tǒng)……傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的“大變臉”,才剛剛開始。

漫畫業(yè)迎來內(nèi)容爆發(fā)

“這幾年漫畫公司的日子太好過了。只要畫得好,一定不愁賣。”國家信息中心主任分析師張振翼告訴記者,隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,讀者的觀看門檻不斷降低,創(chuàng)作者作品的傳播門檻也在不斷降低,隨之而來的就是相關(guān)產(chǎn)業(yè)的大繁榮。在A4漫業(yè)公司,張振翼的話得到了證實。

“2015、2016兩年,漫畫業(yè)可謂是爆發(fā)式發(fā)展,對作品的需求量出現(xiàn)了激增?!盇4漫業(yè)內(nèi)容總編輯劉傲雪告訴記者,A4漫業(yè)正趕上了這波發(fā)展期。2014年他們以孵化企業(yè)的身份入駐天津國家動漫園時,僅有十幾個員工,兩年過去,員工數(shù)量已經(jīng)超過了50人,2015年,A4漫業(yè)完成了450萬元天使輪的融資?!霸瓉硐裎覀冞@樣做內(nèi)容的漫畫公司是很難獲得資本注意的。”劉傲雪坦言。

漫畫業(yè)為何能夠爆發(fā)?這一切完全依賴于數(shù)字技術(shù)帶來的業(yè)態(tài)創(chuàng)新。在紙媒時代,全國所有的漫畫家、漫畫公司都在競爭那數(shù)量有限的漫畫雜志頁面。海量投稿中,只有很少的作品能夠被登載、發(fā)行。然而,隨著騰訊動漫、快看等電子平臺的興起,容量限制不再是問題,更新速度也大大加快。

一幅漫畫,被數(shù)字技術(shù)拉得越來越長?!笆蔷W(wǎng)絡平臺提供了機會,這就是中國漫畫業(yè)的窗口期,目前我國的漫畫原創(chuàng)量已經(jīng)達到了世界第一?!眲裂┱J為,這樣的窗口期只有中國具備,根本原因在于我國信息高速公路的快速搭建和網(wǎng)絡用戶的龐大數(shù)量。對此,張振翼表示肯定,他說:“現(xiàn)在在美國買漫畫,基本上還是要去漫畫店,但中國卻在很大程度上依賴互聯(lián)網(wǎng)。再比如日本,由于其傳統(tǒng)零售渠道完善,電子商務在日本幾乎完全沒做起來?!?br />
有數(shù)字技術(shù)支撐,一幅漫畫可以衍生出多種產(chǎn)品。內(nèi)容大爆發(fā)之后,相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈條和行業(yè)生態(tài)也面臨徹底改變?!霸瓉砺嫎I(yè)的鏈條很短,現(xiàn)在在IP的引領(lǐng)下,漫畫業(yè)的玩兒法多了起來。”劉傲雪告訴記者,A4漫業(yè)目前正在主動延伸觸角,力圖建立漫畫、動畫、游戲、影視多位一體的產(chǎn)業(yè)鏈,“我們?nèi)ツ杲⒘司巹〔块T,在漫畫還沒開始創(chuàng)作的時候,就開始考慮游戲化、影視化的兼容問題”。

虛擬現(xiàn)實照進現(xiàn)實

高盛、德勤等投行和研究機構(gòu)給出的預期是,到2025年,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達千億美元。

在廣州“奧亦未來虛擬現(xiàn)實體驗中心”,王小姐正頭戴VR眼鏡,和朋友一起玩兒“真人版”碰碰車。在虛擬空間里,王小姐一邊開車一邊拾取寶石,同時來回躲避著其他玩家的車子。同時,觀看視頻的人則可以看到王小姐和朋友們在虛擬空間的“真人冒險”,似乎她們真的進入了另一重空間。“這是國內(nèi)首家集VR、AR和MR于一體的游戲體驗店,是我們公司和奧飛娛樂公司聯(lián)手打造的?!北本┲Z亦騰科技有限公司品牌運營總監(jiān)李嶠瑋告訴記者,發(fā)展虛擬現(xiàn)實,最重要的是要解決交互的問題,“例如當你頭戴VR眼鏡做出轉(zhuǎn)身動作的時候,周邊的環(huán)境一定要實時發(fā)生相應變化,延遲要足夠低。這就需要依靠虛擬現(xiàn)實和動作捕捉技術(shù)的高度結(jié)合”。

對于影視、動畫的業(yè)內(nèi)人士而言,動作捕捉技術(shù)并不稀奇?!昂萌R塢大片使用的動捕技術(shù)主要是依靠光學原理,所以其動捕服上有很多貼片。此外,動捕棚需要巨大的空間,用以架設(shè)大量的攝像機。一套動捕設(shè)備都是以數(shù)百萬元計,而且必須在專業(yè)的動捕棚內(nèi)拍攝才可以?!崩顛|告訴記者,諾亦騰公司開發(fā)出的Perception Neuron動捕設(shè)備,是目前全球動捕設(shè)備用戶量最大的產(chǎn)品,其價格只是光學動捕設(shè)備的幾百分之一,例如美國大片《金剛狼》的預演就用了這套設(shè)備。李嶠瑋說,這套設(shè)備不僅價格低廉,使用也非常簡單,演員身上不需要貼那么多貼片,幾分鐘就可以穿好。同時,它的使用門檻很低,不需要攝影棚,無論在哪里都可以隨時拍攝。“我們最新開發(fā)出了國內(nèi)首個虛擬拍攝+實時動捕+實時引擎的混合現(xiàn)實制作系統(tǒng)‘傳神Trance’,借助這個產(chǎn)品,可實現(xiàn)實時摳像動畫拍攝?!睋?jù)李嶠瑋介紹,這樣一來,可以為影視、游戲、VR等領(lǐng)域的相關(guān)后期制作工序節(jié)省許多時間與成本。

電子巡更打造智慧社區(qū)

“某小區(qū)三棟四單元防盜門被強行打開,請小區(qū)警備室前往查看”“朝陽北路某路口有建筑垃圾堆放,請網(wǎng)格員立案派發(fā)處理”……在朝陽規(guī)劃藝術(shù)館,巨大屏幕上的電子巡更,把這一切顯示得如同身臨其境。

“這是我們推出的‘數(shù)字城市行業(yè)應用解決方案’,電子巡更是其中‘智慧街區(qū)’的一個模塊?!背栆?guī)劃藝術(shù)館文創(chuàng)總監(jiān)姜長城告訴記者,“這套系統(tǒng)的功能非常強大,能夠模擬展示街區(qū)、文創(chuàng)園區(qū)、經(jīng)濟開發(fā)區(qū)和主題景區(qū)的產(chǎn)業(yè)集聚狀態(tài)和智慧化運營模式?!苯L城在地圖上定格央視大樓附近的區(qū)域,說道:“例如,這棟大樓南邊有一片空地,如果將規(guī)劃模型加載進來,就可以利用大數(shù)據(jù)的方式去評估規(guī)劃地塊的出入口位置、距離以及道路斷面的設(shè)計是否合理?!?br />
數(shù)字技術(shù)守家門,只是智慧城市的一朵小浪花?!拔覀冞@套系統(tǒng)實現(xiàn)了多種數(shù)字技術(shù)的融合使用,例如VR、AR、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等,同時還加入了最新的情景模式設(shè)計理念?!苯L城說。事實上,這個復雜而又智慧的系統(tǒng),就是一個升級版的城市規(guī)劃展覽。“我們看到很多的城市展館因缺乏活力而利用率不高,非??上??!敝袊?D技術(shù)與創(chuàng)意博覽會秘書長楊軍認為,展館展陳經(jīng)歷了四次迭代升級,第四代就是以數(shù)字創(chuàng)意技術(shù)為載體的城市大數(shù)據(jù)中心,強調(diào)了數(shù)據(jù)的實時收集與及時更新,實現(xiàn)了線上線下的同步展示。

從朝陽規(guī)劃藝術(shù)館到故宮紫禁城,記者發(fā)現(xiàn),數(shù)字技術(shù)展覽展示的應用在北京隨處可見,多處在用。在故宮角樓內(nèi)的多媒體設(shè)備,將角樓建筑一一拆解,再一塊一塊重新搭建。因為數(shù)字技術(shù)的引入,小小的角樓有了普及古建筑知識的新功能,游客能在屏幕上“蓋”角樓。

可以預見,引入數(shù)字技術(shù)之后,展覽展示將煥發(fā)出全新的生機。有業(yè)內(nèi)人士預測,該行業(yè)或?qū)⑿纬扇f億級市場。對此,日前發(fā)布的《文化部關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導意見》將“數(shù)字藝術(shù)展示產(chǎn)業(yè)”作為著力發(fā)展的重點領(lǐng)域之一,提出要“推動數(shù)字藝術(shù)展示與公共空間、公共設(shè)施、公共藝術(shù)相結(jié)合,與智慧旅游、城市綜合體、特色小(城)鎮(zhèn)相結(jié)合,打造數(shù)字藝術(shù)展示品牌活動,發(fā)揮數(shù)字藝術(shù)展示在拉動地方消費、提升地區(qū)形象、提高文化品位等方面的作用”。(記者 李哲)